高飞在木桶上原地转身⛲,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🐸,同时红着眼睛挥舞双拳✨,捶打胸膛🌫,口中发出野兽般的怒吼🐯,像一只愤怒的大猩猩⏭。

  “狂战士”发狂的模样⛓,半兽人狱卒见的多了🐁,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🎨,倒是挺稀罕🌪。

  狱卒摸着下巴🃏,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🌥,眼中流露出一丝疑惑♏。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🎡,被狱卒看出破绽🎚,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来✨,他也不必再用吼叫声遮掩了🐵,便从木桶上跳下去🍦,冲到牢门跟前🈵,冲着狱卒挥拳咒骂🍫。

  “绿皮杂种🎬!敢不敢打开牢门🎆,像个真正的男人那样🆙,跟老子一对一单挑⛵!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星❤,不过很快又克制住怒火🍟,没有中他的激将法🈺,阴沉着脸🐠,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🐴,直到对方“狂暴”消退🌊,面露疲态🌿,这才狞笑着取出吹筒🎚,对准他的胸膛吹出一发毒箭✏!

  高飞中了毒箭☝,故意向后跌倒⛓,摔倒在木桶旁👊,双手抱住木桶🍹,挣扎着想爬起来✋。

  吹箭造成的刺痛他不陌生⤵,扣除2点生命值也在意料之中🃏,然而麻痹感并不像上次那么强烈🍼。

  正纳闷的时候✳,高飞收到系统提示🏧,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”⭕,成功压制住体内的毒素🌬。

  高飞心中窃喜⤴,却还是装出毒发的样子🎼,抱着木桶痛苦呻吟🐻。

  这时星盘发来系统提示🍔,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🏑,豁免难度(DC)10🎷。

  通过检定🌌,就能成功瞒过半兽人狱卒🍽,使他意识不到自己正在伪装中毒🎲,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🍛。

  巴萨卡自带三项技能🀄,“驯兽(感知)”🌈、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🎌,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”👮,他都不擅长❓,无法获得技能对应的熟练加值🍉。

  好在这一次高飞的骰运

  不错❄,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🎖。

  1级力竭状态下属性检定劣势🍿,双骰取低即为8点🎭,再算上2点魅力修正🌁,刚好通过检定⬅,成功骗过狱卒🌝。

  半兽人没有觉察到什么异常🏮,打开牢门走进来👇,抬脚踩在巴萨卡背上👗,右手高高举起钉头锤👚,左手指着木桶🐊,恶狠狠地说🍢:

  “小子👆,你闹够了吧?”

  “听好了➕,老子接下来先要狠揍你一顿🌨,然后在那个桶里拉屎🐲,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净👮,否则今晚还有你好受的⏳!”

  我去尼玛的🎚!

  高飞怒从心头起👏,反手抓住狱卒脚踝🐬,顺势翻身👤,将这个绿皮杂种掀翻在地♟,砰的一声🎙,一头撞翻木桶❌!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗👭,仰面朝天跌倒在地🐗,额头撞得肿起大包🍩,一时间眼冒金星🍊,神志不清🍪。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶👎,拔出木塞🈹,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上⏹,当场烧瞎他的眼睛🌍!

  狱卒本能的掩面惊呼👋,还没来得及提高嗓门呼救🌽,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🎹,骑在他身上🏤,用缆绳死死绞住他的脖颈🌰,双臂发力紧勒♈,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸👠。

  半兽人狱卒双目已盲🈵,面孔被腐蚀的惨不忍睹🐤,张大嘴巴🐾,伸出舌头🏘,艰难吸气🈴,拼命扭动身躯🌨,试图摆脱压在身上的巴萨卡🎎,却是徒劳🌏,不出几分钟就被绞索勒得失去意识⛵,口吐白沫🍭,裤裆也湿了一片⏳。

  高飞继续发力紧勒🎾,直到狱卒面皮发紫⤵,心跳终止🈁,这才松手🏕。

  系统发来提示⏹:成功击杀半兽人狱卒🐭,获得100点经验值(XP)🍍。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫👚,早就见惯腥风血雨❇,杀人如同吃饭喝水一般平常⛰。

  高飞凭依在他身上🌷,多少也会受到宿主的心态影响🅱,明明是第一次亲手杀人🏵,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🌌。

  只有具备了这样的心理素质👌,将来在现实世界中面对敌人时🏌,才能面不改色地痛下杀手🍷。

  高飞长舒一口气⏫,拖着疲惫的身躯来到窗前👗,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🏠,奋力一扯🎳,连根折断🎀,敞开的窗口🎱,足够他侧身

  钻出去🐁。

  通往自由的窗口已经敞开🅾,但是高飞反而不急着离开🐁,转身回来搜索狱卒的尸体🎑,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🈷,一柄钉头锤🐃,一支匕首⤴,还有吹箭👪、打火石和牢门钥匙🎛。

  高飞穿上皮甲🎿,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🍐,望向敞开的牢门👌,不由冒出一个念头🌻。

  自己与狱卒搏斗期间⛺,没有其他人过来查看👓,由此可见这间牢房的看守不算森严🆔。

  现在的时间差不多是凌晨两点✍,除了被自己勒死的这个狱卒🌬,牢房门外应该没有别的看守🍘,反正身后已经有一条退路👋,要不要冒险从正门出去🌸,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🐜,多赚点经验值和战利品🆎。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏⏮,自己就是写奇幻小说的🏬,线下也经常跑团👡,根据自身经验🍻,觉得“越狱”这样的剧本桥段✂,若想避免流于俗套🌼,得多设计一些变数🎠。

  玩家翻窗越狱固然可行🌨,如果勇于冒险🐽,趁着夜色深沉🏹,从正门溜出去应该也行🍁。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🏣,通常来讲🎛,角色在解决问题的时候越是跳出常规🍁,不走寻常路☔,越能获得更多的收益🏐。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏♉,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径⬅。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🐑,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动👥,先用星盘存了个档⚫,好在存档不需要消耗能量🐳,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🌍。

  五分钟后🏙,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼⏪,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🆚,事实证明此路不通🆔。

  走廊对面就是监狱的饭堂🏟,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🐝,下场可想而知……

  半夜三更的🎣,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🎛,觉得游戏设计的不合理🌷,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🎻。

  然而查询过星盘新收录的词条❓,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🏭。

  这些绿皮畜生天性畏光👋,习惯昼伏夜出⛺,现在这个钟点🎬,正好是兽人们的晚餐时间🌉,难怪齐聚于饭堂⛱。

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